武士特性选择技巧
战士特性选择和综合实力息息相关。很多武士都愁不知道咋选适合自己的特性,这里就分享下武士特性选择的方法和技巧。有些特性第一轮选的时候就得排除,像命中特性和躲避特性,它们主要是随机提高游戏角色的命中几率和闪避数值,更适合刺客,对擅长近身肉搏的武士用处不大。武士该优先选暴击特性和吸血特性,这俩特性最适合武士玩家。
先说说暴击特性,双方打架僵持时,放个烈火招数就可能把对手秒了。虽然暴击特性看着挺好,但市场上战士暴击部件数量很少,就见过碧神和残血这两种。这俩本身是不错的首饰,碧神主要附加几点暴击数值,攻击输出数值低,只有十几点。说实话,这首饰和雷霆戒指比差远了。而残血首饰增加的暴击数值多,一次性就能加几十点,攻击输出比雷霆少点,但综合实力比雷霆部件强。
吸血特性对武士实力加成很高。要是战士能穿上吸血部件,打架和刷怪时优势大,生存能力和持续战斗能力比普通武士强。